広告 Minecraft ゲーム 活動報告 生配信報告

【孤島ハードコア】60~74日目の掘削探索記

 こんにちは香港B型です。
 今回は配信振り返りの回。最近やっとる孤島ハードコア100DAYSの経過報告ですね。
 配信見るのメンドクサイという層に人気だとかそうじゃないとか。知らんけど。
 それでは行きましょう。

60~64日の地獄掘削探索記はこちら

60日2:05~装備を育てる

 前回配信からの続きのエンチャント。
 剣が私好みのエンチャントに進化。

60日6:57~つよ盾

 盾にエンチャントを施すのは贅沢だが、できるならやりたい事。
 耐久力3、修繕のみなので防御力が強化される訳ではなく、壊れ辛くなるだけの事。でも付与。

60日9:30~金ヘルにも

 更なる強化を思うなら行かねばならないネザー。
 どうせなら金装備にも最大効果付けたれ、という事で金ヘルメットにもエンチャント付与。
 序でに全財産使って全ての道具をダイヤにする。勿論村人から買う。

60日16:29~地獄おかわり

 再度彷徨う事になるネザー。
 先客の銅ゴーレムがこっちを見てるので帰す。
 前回帰れんかったのに今回は帰る謎。

61日24:24~高さは12

 ネザーのブランチマイニング、古代の残骸探しの最適解は12だとさ。
 15とか16とか諸説あるが12も調べれば出て来るので間違いではないであろう。掘る。

61日25:05~ピグリン要塞まで掘る

 ピグリン要塞の場所を何となく把握しているというか朧げに座標が浮かんできた。
 このワールドの座標かどうか分からんが100,-500を目指して掘る。
 動画では110,-500を目指して掘りつつ進む。

62日41:02~浮上

 目的の座標の上はソウルサンド。
 モブもいっぱいいるが要塞も見える。モブはシカトして駆け抜けるが最良。

62日41:58~ドライガストも獲る

 たまたま見えたら獲りたくなる、ドライガスト。
 獲ったから何やねん的要素も回収する。要らんのに何で獲りたくなるんだろう。

62日42:17~要塞侵入成功

 ピグリン要塞(廃要塞)、宝物部屋。攻略的には難関な要塞だが、個人的には近道と思われる進み方をする。
 壁から2マス目の場所を掘り下げ、最下層付近まで降りる。

62日43:12~下から攻める

 高さ(y座標)が一番下のマグマプール-1の場所を特定できればつよい。
 所々空洞があります。たまたまスポーンしたピグリンブルートの殴り込みが厄介なので入ってこないよう塞ぎながら進む。

62日43:33~プール脇から行く

 マグマプールを隔てた壁1枚を掘り進める。中心にブロックが伸びる場所があるので、その下を進むが◎。

62日46:02~強襲ピグリンブルート

 隙間からこんな奴が落ちて来るのが厄介
 マグマ処理しようと思ったが持ってなくて焦るの図
 結局殴って倒してしまう。全ての豚を敵に回すが大丈夫。サンキューダメージ軽減4。

62日47:09~宝箱一直線

 隙間を塞ぎながら、マグマを潰しながら少しずつ進む。
 いずれ着く。地道だが、上から攻めるよりは大分安全。

62日51:03~オープン

 下からチェストオープン。宝物部屋最下層の宝箱はネザライト鍛冶型生成100%。
 例に漏れずちゃんとある上に中身も豪華。当100DAYSでは要らん筈が全部持って行きたくなる本能。

62日53:04~帰路

 ちゃんと帰るまでがネザー。
 座標は覚えておいてさっさと駆け抜ける。

63日1:01:50~地獄穴掘編開幕

 以降、古代の残骸を掘り掘りする作業配信と化す。
 朝も夜も日付も分からん感じなので、以降日付毎の成果を記す。
 ピグリン要塞に向かうまでに2個見つけていたので、2個からスタート。40個目標。
 防具x4、剣、ツルハシx2、斧、シャベル、鍬。10x4で40個だ。鍬ってエンドラ討伐に要る?

63日終了1:19:00~眠気も飛ぶネザー

 63日の成果、7個。現在9個。
 今回配信は初の平日13:15~開幕の配信。
 飯食った後って眠いが眠気も飛ぶのがネザーよね、と氏の曰く。

64日終了1:39:00~宿酔い掘り宣言

 64日の成果、4個。現在13個。
 次回は飲み会日開けの配信という事で二日酔い宣言、酔いどれブラマイ敢行宣言をす。

65~69日の地獄掘り配信はこちら

65日終了19:12~歯茎

 65日の成果、1個。現在14個。
 まだマグマで燃えてない俺凄いとか言ってたら速攻でフラグを回収してて草。
 ちなみに二日酔いは回避した。ちゃんと大人の呑み方を心掛けたので。

66日終了39:12~ランダム自動前進縛り

 66日の成果、5個。現在19個。
 過去にもそうだが、たまに勝手に進む現象に見舞われる事がある配信。
 現世ならいいが、エンドで奈落落ちする未来が想定されておっかない。マジでありそうな未来でワロエナイ。

67日終了59:12~来ない

 67日の成果、6個。現在24個。
 幸せは歩いて来ない。走っても来ない。なんなら来ない。と氏の曰く。

68日終了1:19:12~瞬発力

 68日の成果、5個。現在29個。
 割とマグマ避け上手くね?と見せる歯茎。実際、当100DAYS内では2回しか燃えてない。
 それってどう?知らんけど。

69日終了1:39:12~黒が好きだから

 69日の成果、4個。現在33個。
 私は黒が好き。楽器も黒いでしょ?だから防具道具も全部黒くしたっていいじゃない?
 そういう理屈のネザライト化。実に自然な理。

70~74日の採掘配信はこちら

70日終了19:41~有休消化

 70日の成果、7個。現在40個。
 宅配便が来たが私は堀りを止めない。サンキュー置き配。お仕事お疲れ様です。私は年度末の有休消化中。

71日22:05~目標44個完了

 掘り続けて9日目、念願の44個に達する。お疲れ様である。
 目標は4個増えているのは、槍という武具が追加されている事に気付いたため。
 槍がエンドラ討伐に必要かと言われると必要ではない。

71日25:37~帰還

 拠点倉庫に戻り残骸を焼く。
 思えばネザライト化にはダイヤが必要だよねという事に今更気付く。
 また掘り掘りしなければいけない。という訳でダイヤを掘りに今度は地下掘削也。

71日終了39:48~対岸は火事

 71日終了時点、ダイヤ40個。※温存してあったダイヤ原石を掘削したのも加算
 世界情勢は今不安定の最中にある。しかし私の使命は地下を掘り進める事。
 ゲームなんかやってられる幸福を噛み締める。何とか世界が上手く行きます様に。との氏の曰く。

71日54:18~鉄鉱脈

 テンション上がる鉄鉱脈。これで鉄千完了目前である。
 いや、アイアンゴーレムトラップがあるから要らんもんだが、テンションは上がる。掘らないよ?

72日終了59:48~執着しない

 72日の成果、4個。現在44個。しぶい。
 無になって掘り進める。執着しない。ダイヤダイヤと念じて無心に掘る。それって大分執着。

73日終了1:19:48~ダイヤの薫り

 73日の成果、25個。現在69個。
 ダイヤを見つける度に身体を擦り付けてスーハースーハーする変態と化す。

74日1:21:32~収集完了

 合計93個にまで膨らんだダイヤ。鍛冶型複製、鍬と槍作ってもおつりが来る。
 ゾンビに恵んでやったが拾いもせんかった。人の心を失くしてしまう事の悲しさを思う。

74日1:26:39~初槍

 ダイヤの鍬、そして人生初槍をクラフト
 初めてこのワールドを遊んだ時は存在せんかった武器。マイクラも日々進化を続けている証拠だ。
 この狭っこい島では全く役に立たんが。何なら馬が1回もスポーンしてないし。

74日1:32:26~道具強化の路

 時間も余った中唐突に始まったエンチャント遊び。
 売れるものは鉄とフグしか無い中、エンチャント本の入手には時間経過が必要だ。
 エンチャントテーブルを使用するための経験値も工面が必要。
 次回からはネザライト化及び、装備の更なる強化が必要となろう。
 シルクタッチのツルハシを。強力なエンチャントを、斧にシャベルに鍬に槍に
 段々とエンドラ討伐の本質から逸れている気がしないでもないが、どうせなら揃えたくなるのが性といった所であり、そういう渇望には応えておかないといくらエンドラを倒したとて虚しさが残るであろう。
 出来る強化は全て行おう。次回配信「資源なき意地、完全体という病」でお会いしましょう。
 香港B型でした。

-Minecraft, ゲーム, 活動報告, 生配信報告
-, ,