こんにちは香港B型です。
今回は配信振り返りまとめですね。実はこのシリーズ終わったとかいう噂もありますが真相はどうなんでしょう。
気になったらアーカイブでも追っかけていただければと思いますが、ひとまず当記事では、「打倒エンドラのため島籠りしてひたすら己を高める」100DAYSの本丸の簡単まとめをいたしたいと思います。
75日目7:15~レベル上げ

装備強化→エンチャント→テーブル使いたい→経験値30が必要
という事で、無限に湧くモブを狩る手段を取る。
何れ必要になるだろうエンダーパール集めも兼ね、ネザーでエンダーマンを狩る事にする。
75日目16:30~エンダーマントラップ

高さ3マス目に屋根を作る3x3の簡単なエンダーマントラップ。
いつしか統合版でもボートに乗る仕様になっており、Java版と同様の倒し方が可能。
トラップ手前に溝を掘っておくと経路として認識するので、そこにボートを置く事で乗船する。
歪んだ森の開けた平地に作ると◎。無いなら木を伐採したりして自分で作るが吉。
76日目33:05~テーブルガチャ、ツルハシ編

シルクタッチ、耐久力3、効率強化4のツルハシ完成。
ガチャとしては大当たりの部類でご満悦。
76日目36:17~エンダーマントラップ改修

そして再び経験値稼ぎ。トラップにマグマ処理機能を付けたら時短になるのでは?という試み。
結果見たことない形になる。完全に思いつきの産物。
結果、ボートに乗る前にマグマに当たってしまい逃げてしまうので試みは失敗。普通に倒す。
77日目55:25~テーブルガチャ、シャベル編

耐久力3のみ付くが、ヨシ。
村人に売るものが無いので本も買えない為、タダで付くエンチャント、有難いことこの上ない。
78日目59:52~エンダーマントラップ工夫

常時マグマが出てるとエンダーマンが船に乗らないので、ディスペンサーを使用してのマグマ噴出式を試す。
倒す処理が追い付かない時にスイッチを押すとちょっと速度が速くなるかもしれないという試行。
気持ち早くなった気がしないでもない。気休め程度の機能完成。
78日目1:11:10~テーブルガチャ、斧編

耐久力3に加え、効率強化3が付く。
統合版斧の必要性はJava版に比べ低いので、効率強化3でも充分であるので満足。
残るは槍。
78日目1:13:16~謎システムトラップに戻る

自分で謎とか言うてもうてる妙な形のトラップに戻り経験値稼ぎ。
ひたすら「俺の船に乗らないか」とか言うてるが、元ネタは岩手県ドローカルのCMから。
無駄にギターがかっこいいが何の曲ですか?
79日目1:25:11~テーブルガチャ、槍編

突進3、ノックバック2付与。
槍使った事無いしエンチャントを付与するのも初めて。
正直何が槍にとって良いかわからんし、そもそも使わないと思うのでヨシ。
79日目1:28:11~俺の艦への勧誘作業に戻る

右指の鍛錬作業。
屋根をせり出させて窒息機能付きにしても良かったと後日談。
79日目1:37:05~テーブルガチャ、トライデント編

水生特効4が付与。
付与した後にエンチャント本がある事に気付くマヌケぶりを発揮。
ちなみに5日間のエンダーマン狩りでパールの合計は193個となる。投げ放題である。
80日目2:48~フルエンチャント、ツルハシ編

テーブルガチャは一通り済ませたので、不足分をエンチャント本で補完するのが目的。
シルクタッチツルハシは修繕のみ追加で完成。
シルクタッチ、耐久力3、効率強化4、修繕。文句なし。
80日目5:33~フルエンチャント、鍬編

売るものはフグと鉄しか無いに等しい。本購入と取引経験値のバランスを考えてエンチャ付与しないといけない。
追加付与が少ない道具から順に処理する。
幸運3、耐久力3、効率強化4、修繕の鍬完成。無駄に豪華で好き。
80日目7:39~フルエンチャント、斧編

繰り返し言うが統合版の斧はJava版に比べ優先度が低い。
修繕のみ付与し、耐久力3、効率強化3、修繕で完成。
80日目11:21~フルエンチャント、シャベル編

シャベルも幸運派とシルクタッチ派が居るでしょうが、皆さんはどちらですか?
私はとりあえずどっちも要らんという結論で落ち着きました。欲しけりゃ後で何とでもなる故。
耐久力3、効率強化5、修繕で完成。
ここで経験値をほぼ使い果たすので、以下、そちらを補いながらの作業。
81日目23:31~転職支援

釣師と鍛冶職人だけではエメラルドの供給が追い付かないので、急遽職業未固定だった1名を転職させる。
防具鍛冶から矢細工師に転職。木の棒でエメラルドを少しでも稼ぐ算段。
81日目28:59~フルエンチャント、槍編

モンスタートラップ、エンチャント剥がし、かまど精錬で地味に経験値を搔き集める。楽しい。
突進3、ダメージ増加5、耐久力3、ドロップ増加3、ノックバック2、修繕の強力槍爆誕。
使わないけど。
82日目54:30~フルエンチャント、トライデント編

足りないのは経験値を得る手段。モブ狩り、取引、農業、もう手あたり次第何でもやる。
水生特効5、耐久力3、忠誠3、修繕の最強銛完成。
82日目、55:35~忘れていたアイツ

全武器作れてご満悦、と思っていたが忘れていたクロスボウ。
弓派なので普段絶対使わないがいい機会だ。マイクラ歴5年、初めてクラフトした次第。
エンチャント付与したいが、資源も経験値も無い。さあどうする。
83日目、1:01:50~俺の艦リターンズ

レベル上げと言えばウチの環境はコレしか無いのよエンダーマントラップ。
1日限定、飛んで剣振ってしばき上げまくりんぐ作戦。
84日目、1:20:28~苦肉のクウォーツ作戦

1日限定のダーマン狩りが終了。
埒が明かないので、ネザークウォーツ掘りで少しでも稼ぐ経験値。
ちなみにパールは合計273個となった。
84日目、1:28:30~ネザライト化

整え配信とか言っておいて未だにネザライト化していない事にようやく気付いた。
ので、慌ててやる。
念願の黒衣。やっとここまで来れた。長い道程であった。いや、ゲーム自体はまだ序盤な気もするが。
85日目、4:36~テーブルガチャ、クロスボウ編

忘れ去られた武器、クロスボウにテーブルでエンチャント付与。
拡散のみ付いたので、残りは本で付与する事にする。
ちなみにメイスは見て見ぬふりをする。トライアルチャンバーなんか無いので。
85日目、8:30~フルエンチャント、クロスボウ編

耐久力3、拡散、修繕のクロスボウ完成。
高速装填の本は持ってない。入手するには釣り業しかない段階なので諦める。
どうせ使わんし。
85日目、16:44~フルエンチャント、火打石と打ち金編

実は付けれるエンチャント。耐久力3と修繕だけだが強力火打石と打ち金完成。
道中焼肉がしたくなるかもわからんので、強化しておく事に越した事はないであろう。必須。
86日目、28:12~フルエンチャント、ハサミ編

たまたま持ってたハサミにもエンチャント。耐久力3と修繕が付く。
これでいくらでも羊毛が刈れるし葉も蔦も草も刈れる。必須。
86日目、32:25~フルエンチャント、ブラシ編

道中遺跡を発見したりエンド遺跡とかあったら発掘できる。
ブラシは壊れやすいのでエンチャント付与はマストであろう。完璧。
86日目、38:37~エンダーチェスト作成

便利アイテム、エンダーチェストを2個作成。
心配性で持ち物がいっぱいなので、インベントリの補助として優秀なエンダーチェストを持つ。
足場ブロック、エンダーアイ、予備のエンダーパールとブレイズロッド、ベッド、ボート、黒曜石、耐火のポーション、金のリンゴ。
ドラゴン討伐に向けた用意が淡々と進む。
86日目、44:19~唐突に始まるチェスト整理

銅ゴーレム任せだったチェスト整理をここに来て始めるおじさん。
身辺整理に近い。立つ鳥跡を濁さず、である。
ワイが死んだ後誰かがここに来て。チェストから色々持っていくにしても整理されてた方が盗り易いだろ。的配慮。
88日目、1:01:12~遺書

唐突に始まる書見台、本と羽ペンクラフト。
遺書を認める。つたないタイピングで。
いつも使ってるキーボードじゃないにしろ酷い出来だが、IMEとUIの癖が凄すぎて大苦戦した次第。
文字の上に変換候補出てくるのやめていただきたい。
あと、改行の癖も強い。とても苦労しました。2日かかりました。
書いた本を書見台に乗せ、入口を土で塞いで、準備は完了だ。過剰な程整え過ぎで、覚悟はバッチリだ。
次回配信、とうとう佳境。遂に島を後にしましてもう振り返られない。
題は遺書の通り「さらば俺島」をお送りする事とする。


